Tower Defense X: BETA Hub de Tier List de Tower Defense X
Rankings vía por vía para la meta actual de Easy a Nightmare.
Tower Defense X recompensa a quienes entienden las dobles vías de mejora, no solo nombres de torres. Cada unidad del roster se divide en vía superior e inferior, y esas elecciones a menudo importan más que si una torre está en S-tier o A-tier sobre el papel. Este hub resume la tier list meta actual de Tower Defense X: BETA a 2026, luego te dirige a desgloses especializados para progresión principiante, presión Expert, escalado Endless y endgame Nightmare.
Si eres nuevo en TDX, empieza con la guía de primeros pasos para controles, economía básica y tu primer orden de desbloqueo. Canjea recompensas activas en la página de Codes antes de farmear. Cuando estés listo para comparar equipos completos, visita el Hub de Equipos y la guía de mejores equipos.
Cómo clasificamos torres
Nuestra tier list evalúa ambas vías de mejora en cuatro ejes: viabilidad solo, valor co-op, daño a jefes y escalado hacia Expert, Endless y Nightmare. Una torre puede ser S-tier en un modo y B-tier en otro. EDJ es el ejemplo más claro: hace cero daño pero sigue en S-tier porque los buffs de rango, cadencia de fuego y descuentos de mejora definen la economía de late-game.
También ponderamos la mecánica de HP de torres introducida en Intermediate y superiores. Las torres pueden aturdirse, dañarse y destruirse por jefes y enemigos especiales. Picks de soporte como Medic, Shield Tower y curación de Shotgunner top-path importan tanto como DPS al rankear vías para Expert, Endless y Nightmare.
Resumen S-tier
Estas vías definen la meta actual y aparecen en la mayoría de clears de alto nivel:
- EDJ (ambas vías) — Vía superior extiende rango y cadencia para torres cercanas; vía inferior descuenta mejoras hasta 30%. Soporte obligatorio para líneas Railgunner, Juggernaut y Golden Juggernaut.
- Laser Gunner — DPS single-target rápido con detección de stealth en mejoras clave. Destaca contra enemigos acorazados y complementa Railgunner cuando hay stealth activo.
- Railgunner bottom path — Daño perforante masivo e inmunidad a stun al máximo. Asesino de jefes para Expert; combina con EDJ y revelación de stealth de Laser Gunner o Ghost.
- Juggernaut / Golden Juggernaut — Trituradores de jefes a corto alcance. Golden Juggernaut ignora resistencia a balas; Juggernaut normal cubre el rol hasta desbloquear la variante dorada.
- John top path — Torre cebo barata más amplificación de daño late-game para stacks Railgunner y Juggernaut.
- Missile Trooper — Básico de progresión early-to-mid con bypass de resistencia a balas y fuerte daño a jefes 5-X. Menos enfocado en Endless pero excelente hasta Expert.
- Farm — Torre de economía por oleada. Core en Easy, Intermediate, Expert y Endless cuando necesitas fondos de mejora; omite o reduce en Elite donde el cash por daño basta.
Resumen A-tier
Vías fuertes y flexibles que encajan en la mayoría de equipos:
- Warship y XWM Turret — Torres de agua y colocación dependientes del mapa con enorme output late-game en mapas largos.
- Toxicnator y Artillery — Negación de área y splash para oleadas de hordas en Elite y early Endless.
- Mobster bottom path — Economía por recompensas alternativa a Farm en Expert cuando enemigos dan cash limitado.
- Medic y Shield Tower — Soporte de supervivencia de torres; suben hacia valor S-tier en Expert, Endless y Nightmare.
- Operator y Shotgunner — Control de hordas amigable para nuevos; Shotgunner top-path cura torres cercanas 30% al usar habilidad.
- Sniper — Single-target largo alcance para enemigos voladores e invocaciones de jefe en Elite y Expert.
B-tier e inferiores
Las vías B-tier son situacionales o bloqueadas por mapa: Barracks y Patrol Boat dominan en mapas largos curvos con agua pero rinden poco en layouts cortos rectos. Ranger y Grenadier cargan clears early Intermediate pero caen sin mejoras de ignore-resistencia. Mine Layer recompensa paciencia en caminos largos. Cryo Blaster frena multiplicadores pero no puede congelarlos. C-tier e inferiores incluye picks muy de nicho o cosméticos — divertidos en Easy, rara vez óptimos para pushes Expert o Endless.
Tier lists especializadas
Profundiza en rankings por modo:
- Tier List Principiante — Mejores primeras compras de Operator a Missile Trooper, más qué omitir early.
- Tier List Expert — Rankings de vías para enemigos que matan torres, amenazas aéreas y finale Destructor / Eradicator MK II+.
- Tier List Endless — Picks de escalado más allá de oleada 40, rompe-escudos y jefes hasta oleada 201.
- Tier List Nightmare — Golden Juggernaut, AA Turret, Refractor y rankings vía por vía para Emperor y Ultra Nightmare.
Para colocación específica de mapa tras elegir tiers, lee Estrategia de mapas y Resumen de torres. Los parches de balance mueven vías arriba y abajo; sigue cambios en el Hub de Actualizaciones, la actualización Nightmare Mode y el desglose de rebalance. Los clears paso a paso de Expert están en Cómo vencer Expert.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las mejores torres S-tier en TDX ahora?
EDJ, Laser Gunner, Railgunner bottom path, Juggernaut, Golden Juggernaut, John top path, Missile Trooper y Farm forman el núcleo S-tier actual. La elección exacta de vía depende del modo y mapa.
¿La tier list clasifica torres enteras o vías individuales?
Ambas. TDX usa doble vía por torre, así que clasificamos rutas superior e inferior por separado cuando divergen mucho — Railgunner bottom es S-tier mientras top es situacional, por ejemplo.
¿Qué tier list deben leer primero los principiantes?
Empieza con la Tier List Principiante para orden de desbloqueo, luego vuelve aquí por resúmenes S/A/B. Combínala con Primeros pasos y Mejores equipos antes de empujar Expert.
¿Con qué frecuencia cambia la meta de TDX?
Top Down Games lanza actualizaciones de balance regulares. Revisa el Hub de Actualizaciones y la página Rebalance tras cada parche; las vías S-tier pueden cambiar cuando cambian costos o valores de daño.
¿Farm sigue siendo S-tier si Elite Mode da suficiente cash?
Farm pierde valor en Elite donde el ingreso por daño es alto, pero sigue S-tier para Expert, Endless, Nightmare y la mayoría de grinds co-op que necesitan fondos fuertes de mejora.