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Tower Defense X: BETA Tier List Endless Mode

Rankings path para modo standard mais difícil e scaling exponencial inimigos.

Última atualização:

Tier List Endless

Endless Mode é exame scaling ultimate Tower Defense X. Ondas 1–40 introduzem inimigos resist-heavy e bosses retornando — Plague Doctor, Eradicator, Revived Plague Doctor, Eradicator MK II. Além onda 40, bosses exclusivos cada dez ondas (Eradicator MK IV, Eradicator MK I Combat, Apex Predator, Calamity) podem destruir torres em segundos. Shields inflam HP inimigo até damage cash vanish. Run termina onda 201 com horde Endbringer.

Esta tier list classifica paths por late scaling, não conveniência early. Leia Hub Tier List tiers S/A gerais, Tier List Expert ferramentas boss shared e Melhores composições templates time. Estratégia mapas determina Warship e torres water hit S-tier ou bench.

Critérios ranking Endless

Score paths scaling dano além onda 100, handling inimigos shielded, janelas burst boss, survivability torre sob deletes Calamity-style, economia 200 ondas e valor especialização co-op.

Paths S-tier Endless

Golden Juggernaut — Mandatory pushes além onda 130. Bullet resistance ignore e DPS boss raw outperform Juggernaut quando shields stack.

EDJ (ambos paths) — Descontos fundam taxas upgrade endless; top-path range mantém bosses short-range Golden Juggernaut reach. Múltiplos EDJs comuns times coordenados.

Railgunner bottom path — Dano line piercing segmentos retos pós-40. Exige reveal stealth e investimento EDJ; cai se under-upgraded antes onda 80.

Warship — S-tier mapas water sightlines longas. DPS sustentado quando torres land perdem colocação ataques boss.

XWM Turret — Powerhouse placement-dependent alongside Warship late Endless. Exige conhecimento mapa Estratégia mapas.

Farm — Renda onda consistente 200 ondas. Frequentemente duplicated co-op (double Farm openings) antes transição late DPS.

Laser Gunner — Resposta stealth e inimigos blindados ondas pré-40; permanece relevante janelas mini-boss Avatar e Eradidog.

Medic / Shield Tower / War Machine Factory — Tier suporte vira S-tier além onda 100 quando mechanics boss delete peak. Medic mantém Golden Juggernaut vivo rotações Calamity.

Paths A-tier Endless

Missile Trooper — Forte até onda 40; caps scaling comparado Golden Juggernaut. Ainda A-tier bypass resist ondas mixed.

Toxicnator / Artillery — Horde e chip damage shield antes boss killers primários ativarem.

Mobster bottom path — Economia supplemental quando inimigos shielded block cash gain.

John top path — Amplifica stacks Railgunner e Golden Juggernaut; bodies bait absorvem shots boss random.

Refractor / Behemoth Factory — Factories Nightmare-adjacent sobem S-tier clears Endless comunitários quando unlocked.

Paths B-tier Endless

Juggernaut (non-golden) — Viable até onda 100; replace Golden Juggernaut records sérios.

Barracks / Patrol Boat — Slow demais scale; mapas water only, outpaced Warship.

Sniper — Helper air e mini-boss; não scaler primário.

Operator / Shotgunner — Ferramentas horde early vendidas ou ignoradas após onda 50 runs otimizados.

Cryo Blaster — Stall sem scaling damage; B-tier best.

C-tier e avoid

Torres spam baratas, Rangers und upgraded e paths sem bypass resist ou scaling abilities waste slots além onda 60. Não rode strats no-Farm Elite-style — curvas upgrade Endless exigem economia.

Breakdown fases

Ondas 1–40: Build cobertura resist diversa — laser, explosion, bullet bypass via Missile Trooper e Laser Gunner. Establish Farm e primeiro EDJ.

Ondas 40–100: Rush upgrades max Golden Juggernaut ou Warship. Add Medic antes rotações Eradicator MK IV onda 50.

Ondas 100–130: Mechanics boss delete peak — Shield Tower, spacing e timing ability importam tanto DPS. Clears comunitários plateau aqui sem Golden Juggernaut.

Ondas 130–201: Upgrades incrementais, memorização padrões Calamity e Apex Predator e role lock co-op. Onda Endbringer é DPS check — save abilities e buffs Encore.

Meta co-op Endless

Split típico quatro players: dois economy/support (Farm, EDJ, Medic), um anchor Golden Juggernaut, um specialist map Warship ou XWM Turret. Comunique timers spawn boss dez ondas ahead.

Transição Expert

Se clears Expert confortáveis, não copie mesmas seis torres — Endless pune scaling missing. Replace Juggernaut Golden Juggernaut, add Warship mapas water e budget double support após onda 80.

Acompanhe balance patches Updates e Rebalance. Iniciantes completem compras Tier List Iniciante antes tentar Endless.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quais torres preciso passar onda 130 Endless?

Golden Juggernaut, Warship ou XWM Turret mapas suitable, suporte EDJ e Medic ou Shield Tower sobrevivência boss delete são standards comunitários.

Endless Mode realmente termina?

Sim. Endless termina onda 201 horde Endbringer infinita que wipe defesas. Não há onda 202 Endless standard.

Por que Farm S-tier Endless mas skipped Elite?

Elite grant high damage cash runs curtos. Endless span 200 ondas custos upgrade escalonados — renda onda Farm compõe.

Como inimigos shielded afetam rankings tier?

Shields block cash gain e inflam HP. Torres DPS sustentado, bypass resist e burst boss (Golden Juggernaut, Railgunner) sobem; torres só stall caem.

Missile Trooper ainda good Endless?

A-tier mid Endless bypass resist, mas Golden Juggernaut e Warship outscale além onda 100 dano boss primário.