Compositions

Tower Defense X: BETA Hub Compositions Tower Defense X

Builds, rôles des tours et stratégies de cartes pour solo et co-op.

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Hub Compositions

Tower Defense X ne se gagne pas en possédant chaque tour — on gagne en choisissant la bonne composition de six tours pour la carte, le mode et les coéquipiers. Ce hub rassemble la philosophie des compositions, les breakdowns du roster et les guides de placement pour passer du spam aléatoire à des clears Expert et Endless délibérés.

TDX est sorti le 21 novembre 2023 sur Roblox et supporte la co-op en ligne jusqu’à quatre joueurs. Chaque tour a des double voies d’upgrade, des HP que les ennemis peuvent drainer, et des capacités qui récompensent le jeu actif. Que vous farmiez du gold en Easy ou poussiez la vague 130 en Endless, le même template s’applique : économie, contrôle de horde, gestion stealth, DPS boss et buffs support.

Les nouveaux joueurs devraient lire Premiers pas d’abord, réclamer des Codes pour des boosts, puis comparer les picks meta sur le Hub Tier List avant de copier des builds end-game inabordables.

Template de composition

La plupart des équipes TDX réussies organisent les tours en cinq rôles :

  1. Starter / leurre — Placement early pas cher pour les vagues 1–10. John, Operator, Ranger ou Laser Gunner sont courants.
  2. Économie — Farm pour revenu par vague, ou bounties Mobster bottom-path quand les ennemis Expert donnent peu de cash.
  3. Contrôle de horde — Shotgunner, Grenadier, Toxicnator ou Missile Trooper pour ennemis multipliés et No Cash.
  4. DPS boss — Railgunner, Juggernaut, Golden Juggernaut ou stacks Missile Trooper pour mini-boss et finales.
  5. Support — Buffs EDJ, soins Medic, réduction Shield Tower, détection stealth via Laser Gunner ou Ghost.

Les équipes co-op répartissent les rôles avant la vague un : un joueur gère économie et stalls early, un autre rush la détection stealth, un troisième épargne pour Railgunner ou Juggernaut, et le quatrième couvre les lacunes air ou eau.

Pages du hub

Plongez dans les guides détaillés depuis ici :

  • Meilleures compositions — Builds communautaires nommés comme Fort Classic, Round About et Metal Muncher avec recommandations par mode.
  • Vue d’ensemble des tours — Breakdown complet du roster par rôle : DPS, économie, invocateurs, tours marines et support.
  • Golden Towers — Golden Juggernaut, Golden Ranger, Golden Mine Layer, Golden Mobster déblocages et grind Endless.
  • Tours événement — Shock Trooper, Goo Gunner, Z.E.D., Relic et autres unlocks battle pass / saisonniers.
  • Stratégie de cartes — Chokepoints, placement terre/air/mer, et quelles compositions conviennent à Oil Rig, Military Harbor, Chalet et plus.

Croisez la force des voies sur la Tier List débutant, Tier List Expert, Tier List Endless et Tier List Nightmare. Quand les patches décalent coûts ou dégâts, lisez Mises à jour et Notes de rebalance. Les walkthroughs Expert sont dans Vaincre Expert.

Solo vs co-op

Les compositions solo doivent couvrir chaque rôle en six slots. Priorisez des tours polyvalentes : Missile Trooper pour bypass résistances, Laser Gunner pour stealth, Farm pour le financement, et un tueur de boss que vous pouvez maxer. Les compositions co-op peuvent se spécialiser — un joueur triple Farm et EDJ pendant qu’un autre rush Golden Juggernaut. Communiquez le timing des upgrades pour ne pas dupliquer la même couverture de voie.

Parcours de progression

Route de grind sensée : débloquez Operator, Shotgunner, Missile Trooper et Farm via Intermediate ; ajoutez Laser Gunner et EDJ avant Expert ; investissez dans Railgunner, Juggernaut et Golden Juggernaut pour Endless et Nightmare. N’achetez pas skins ou emotes tant que le roster core n’est pas complet — le gold est rare early et chaque déblocage de tour multiplie vos options.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de tours puis-je emmener dans une partie TDX ?

Les compositions standard permettent six slots de tours. Nightmare Mode limite aux power-ups nightmare spéciaux au lieu des consommables normaux, mais la limite de six tours reste.

Quelle est la meilleure composition de départ pour les nouveaux ?

Operator ou Shotgunner pour les hordes early, Missile Trooper pour les boss, et Farm pour l'économie couvrent Easy à Intermediate. Voir Meilleures compositions pour des templates nommés.

Dois-je upgrader une tour ou en placer plusieurs bon marché ?

Upgradez. TDX récompense les voies investies plutôt que le spam — un Missile Trooper mid-tier surpasse plusieurs copies niveau base sur la plupart des cartes.

Comment les équipes co-op répartissent-elles les rôles ?

Assignez économie, détection stealth, contrôle horde, DPS boss et support avant la vague un. Évitez de dupliquer la même voie sauf si la carte a plusieurs longs chemins.

Où trouver des conseils de build par carte ?

La page Stratégie de cartes couvre chokepoints et placement eau vs terre. Associez-la aux tier lists pour choisir les tours adaptées à chaque layout.