Tower Defense X: BETA Tier List tours débutant
Ordre de déblocage et picks voie pour progression Easy à Intermediate.
Commencer Tower Defense X avec quarante-plus tours et deux voies chacune semble écrasant. Cette tier list débutant classe quelles tours acheter en premier, quelles voies comptent faible investissement, et quoi ignorer sûrement jusqu’à battre Intermediate et approcher Expert. Elle complète Premiers pas et Hub Tier List complet.
TDX sorti 21 novembre 2023 Roblox et supporte co-op en ligne. Même débutants profitent lobbies Intermediate publics — observez comment coéquipiers placent Farm, stagger upgrades et épargnent vagues boss Missile Trooper. Claim Codes boosts gold avant premier grind sérieux.
Critères classement débutant
Nous classons voies par efficacité gold, couverture modes Easy à Intermediate, et valeur pédagogique mécaniques needed later : stealth, résistances, perte HP tours et capacités. Monstres end-game Golden Juggernaut notés mais pas attendus jour un.
Picks débutant S-tier
Missile Trooper (les deux voies, priorisez top usage général) — Meilleur généraliste early. Bons dégâts, contrôle foule, bypass résistance balles et fort DPS boss 5-X. Marche chaque mode beatable sauf Endless où scaling exige investissements lourds. Achetez avant plupart tours premium.
Farm (les deux voies) — Enseigne gestion économie. Revenu vague finance upgrades plus vite que spam tours cheap. Core Easy, Intermediate et Expert ; skip ou réduisez Elite où cash dégâts suffit. Bottom path synergise longs runs Expert ; top path fine débutants.
Operator (top path first) — Gère hordes early et introduit timing capacités. Dégâts soutenus modérés prix bas. Pair Shotgunner Easy et Intermediate.
Shotgunner (top path utilité heal) — Shred ennemis groupés et enseigne micro. Capacité top-path soigne tours proches 30 % HP max — précieux mini-boss Predator Intermediate. Bottom path ajoute utilité stun prep Elite.
Laser Gunner (investissements voie stealth early) — S-tier meta full ; débutants, unlock après Missile Trooper et Farm. Même upgrades mid fournissent détection stealth Easy introduit et Intermediate exige constamment.
Picks débutant A-tier
Ranger — Tour pont cheap Easy. Grenades bottom-path aident invocations Plague Doctor Intermediate. Chute sans Assault loadout ignore résistance.
Patrol Boat — A-tier seulement cartes eau (Oil Rig, layouts Farlands). Enseigne restrictions placement. Skip cartes land-only.
Barracks — Fort longues cartes courbes ; faible chemins courts droits. Mécaniques invocateur preview lignes Warship et factory later.
Sniper — Réponse ennemis volants boss Intermediate et Elite. Priorité plus basse Missile Trooper mais worth owning avant vagues air Expert.
John (top path later, placement cheap always) — Tour leurre dirt-cheap. Débutants utilisent John base vagues early ; investissez top path approchant Expert pour amps dégâts Railgunner et Juggernaut.
B-tier nouveaux joueurs
Grenadier — Stall horde cartes sans eau quand Patrol Boat ne slot pas. B-tier jusqu’à contrôle foule Elite needed.
Mine Layer — Récompense patience longues cartes (composition Metal Muncher). Pauvre chemins courts.
Cryo Blaster — Ralentit ennemis mais ne freeze pas multiplicateurs. Outil enseignement situationnel, pas achat prioritaire.
Loadouts Ranger-only — Solo Easy viable cartes indulgentes Ancient Sky Island ; B-tier overall progression.
C-tier et skip-for-now
Dépenses cosmétiques (skins, emotes, consommables vending) jamais tiered ici — n’achetez pas early. Tours Warship, Golden Juggernaut, EDJ et Railgunner sont S-tier end-game mais C-tier débutant ordre unlock à cause coût. Gardez après clears Intermediate et stockpiling gold. Helicopter et unités premium restent C-tier jusqu’à comprendre dépendance carte.
Route unlock recommandée
Semaine un : Operator, Shotgunner, Missile Trooper, Farm. Semaine deux : Laser Gunner, Ranger, Sniper. Semaine trois : EDJ, John, Railgunner, Juggernaut — puis lisez Tier List Expert et Meilleures compositions. Connaissance carte accélère tout Stratégie de cartes.
Tips voie débutants ratent
Upgradez une tour profondément avant placer duplicates. Placez Farm vagues 5–10 Intermediate quand défense stable. Apportez détection stealth avant vague 15 Intermediate. Predator vague 29, protégez tours espacement et soins Shotgunner. Multiplicateurs accordent No Cash — ne panic-spend slots inutiles.
Suivez changements balance Mises à jour pour picks débutant précis après patches.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Première tour à acheter TDX ?
Operator ou Shotgunner clears early, puis Missile Trooper et Farm. Ce quartet porte Easy et Intermediate efficacement.
Débutants acheter EDJ ou Railgunner first ?
Ni l'un ni l'autre immédiatement. Unlock Missile Trooper, Farm et Laser Gunner first. Gardez EDJ et Railgunner prep Expert quand coûts upgrade justifient investissement support.
Farm worth Elite Mode débutant ?
Non. Elite donne assez cash dégâts que slots Farm valent mieux DPS ou contrôle foule Shotgunner ou Grenadier.
Quand commencer Expert Mode ?
Après battre Intermediate confortablement, posséder upgrades Laser Gunner et Missile Trooper, lire Tier List Expert plus guide Vaincre Expert.
Tiers débutant matchent tier list main ?
Pas toujours. Golden Juggernaut S-tier overall mais basse priorité ordre unlock. Cette liste optimise progression, pas puissance absolue.