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Tower Defense X: BETA Roadmap Tower Defense X 2026

Contenu annoncé à venir — Tower Battles Part 2, Mode PvP, Mode Naval et teasers nouvelles tours.

Dernière mise à jour:

Roadmap 2026

JOHN ROBLOX et Top Down Games ont publié une roadmap officielle 2026 pour Tower Defense X: BETA via les canaux sociaux @TowerDefenseX. Rien sur cette page n’est live sauf confirmation séparée dans patch notes — traitez chaque titre ci-dessous comme annoncé et à venir, pas sorti. La roadmap regroupe trois piliers majeurs : Tower Battles Part 2, un Mode PvP dédié, et expansion Mode Naval avec rework tours et cartes. Les développeurs ont promis plus de détails en septembre 2026 — chiffres, dates et balance peuvent bouger avant lancement.

Utilisez cette page comme référence planification pendant que vous finissez contenu endgame actuel sur Mise à jour Nightmare Mode et suivez tuning numérique sur Mise à jour Rebalance. Quand Part 2 arrive, croisez Événement Tower Battles pour historique Part 1 et Tours événement pour contexte roster limité.

Tower Battles Part 2 — Void Lands et trois factions

Tower Battles Part 2 continue la lignée collaboration commencée avec Tower Battles de Planet3arth en 2024. Le teaser officiel nomme trois nouveaux modes ou factions liés thème Void Lands — séparés des queues Expert et Nightmare standard. Footage communauté et slides roadmap teasent ajouts roster incluant tours Scout, Aviator et Phaser. Scout suggère recon rapide ou utilité early-wave ; Aviator implique règles placement air ; Phaser pointe DPS énergie ou beam pouvant interagir types résist différemment de Laser Gunner.

Comme Part 2 construit sur framework événement, attendez cosmétiques battle pass, emotes et économies token similaires Part 1 — mais ne supposez pas transfert récompenses Part 1 jusqu’à confirmation patch notes retroactive unlocks. Comparez valeur roster permanent sur Vue d’ensemble des tours et Hub Tier List après release ; tours événement historiquement hors loadouts Nightmare standard sauf rebalance.

Part 2 est l’ancre narrative roadmap. Si vous avez manqué Part 1, lisez Événement Tower Battles pour Golden Z.E.D., Stryker Rush et cartes gamemode TB avant montée marketing Part 2.

Mode PvP — ennemis exclusifs et loadouts

L’annonce Mode PvP décrit tower defense joueur contre joueur avec ennemis exclusifs, loadouts PvP-only et power-ups tunés compétition directe plutôt que clears Emperor co-op. C’est départ structurel de l’identité co-op en ligne TDX — matchmaking, caps tours et règles économie peuvent différer templates Expert six tours documentés dans Hub Guides.

Marketing roadmap référençait trailer vers 7 août 2026. Trailers prévisualisent typiquement UI, types queues et ennemis teaser — pas balance finale. Ennemis PvP-exclusifs peuvent introduire mixes résist ou patterns mouvement inutiles PvE — classements Hub Tier List PvE ne prédiront pas automatiquement tier lists PvP.

Préparez-vous en maîtrisant fondamentaux dual-path dans Premiers pas et maintenant rosters flexibles sur Meilleures compositions. Quand PvP ship, attendez article meta séparé ; jusqu’alors, farmez investissements Endless et Nightmare normalement.

Mode Naval — tours, cartes et reworks

Mode Naval cible contenu eau-heavy avec quatre tours navales ou plus, huit cartes ou plus, et reworks Warship et Patrol Boat. TDX utilise déjà tuiles eau sur cartes sélectionnées — Patrol Boat est inutile sans eau, et placement Warship définit plusieurs tiers Stratégie de cartes. Mode Naval standardise probablement layouts océan pour que tours eau restent pertinentes, réduisant benching dépendant carte frustrant queues co-op.

Reworks Warship et Patrol Boat comptent pour joueurs existants investis avant Mode Naval. Reworks peuvent changer courbes DPS, bandes portée ou cooldowns capacités — surveillez Mise à jour Rebalance après patches Mode Naval pour comparaisons avant/après. Si tours navales montent S-tier customs Nightmare eau-only, mettez à jour loadouts Tier List Nightmare.

Contenu naval intersecte aussi scaling Endless où XWM Turret et lignes hélico concurrencent déjà slots flex. Ne pré-dépensez pas Crystals voies navales spéculatives jusqu’à texte capacités officiel.

Timeline et fenêtre détails septembre

La roadmap a explicitement reporté breakdowns plus profonds à septembre 2026. Cette fenêtre couvre probablement ordre release exact (Part 2 vs PvP vs Naval), pricing battle pass, et si modes lancent échelonnés ou mega-patch unique. Suivez @TowerDefenseX et revisitez Hub Mises à jour quand posts septembre arrivent.

Jusqu’alors :

  1. Finissez objectifs Nightmare et Ultra Nightmare via Vaincre Nightmare.
  2. Gardez redemptions Hub Codes à jour — lancements événements pair souvent strings promo.
  3. Rafraîchissez Vue d’ensemble des tours quand capacités Scout, Aviator et Phaser sont dataminées ou révélées officiellement.
  4. Évitez réécritures loadouts wiki basées screenshots fuites seuls ; attendez tooltips in-game.

Comment contenu 2026 s’intègre TDX existant

Tower Defense X a lancé 21 novembre 2023 sur Roblox et reste bêta active avec co-op en ligne, double voies upgrade, mécaniques HP tours, golden towers et tours événement. Roadmap 2026 étend contenu horizontal (nouveaux modes) plutôt que remplacer Nightmare comme bracket PvE flagship — similaire à comment Mise à jour Nightmare Mode s’est superposé Expert sans supprimer progression Intermediate.

Joueurs revenant après hiatus devraient run Premiers pas pour refresh contrôles, puis Tier List Expert avant chasser hype roadmap. Nouveaux modes récompensent joueurs comprenant déjà stealth, types résist et timing économie — pas comptes skip Expert.

Planification meta avant lancement

Teasers Scout / Aviator / Phaser n’ont pas encore splits voie ou coûts Crystal vérifiés. Tours événement saisons précédentes — Shock Trooper, Goo Gunner, Z.E.D. — montrent comment placements limités et tiers battle pass façonnent puissance sans casser balance roster permanent. Lisez Tours événement pour calibrer attentes : puissance événement est souvent situationnelle, pas S-tier automatique.

Loadouts PvP peuvent désactiver économie Farm-heavy ou capper stacking support — si oui, lignes bounty Mobster et tours burst gagnent valeur relative. Mode Naval peut élever Warship au-dessus picks Nightmare terre-only sur nouvelles cartes. Rien confirmé ; utilisez notes septembre comme premier pass balance autoritaire.

Pages associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le contenu roadmap TDX 2026 est-il déjà sorti ?

Non. Tower Battles Part 2, Mode PvP et Mode Naval sont contenu annoncé à venir. Plus de détails officiels attendus septembre 2026.

Quelles tours ont été teasées pour Tower Battles Part 2 ?

Matériel roadmap officiel a teasé Scout, Aviator et Phaser aux côtés trois nouveaux modes ou factions thème Void Lands.

Quand le trailer Mode PvP est-il attendu ?

Marketing pointait vers trailer vers 7 août 2026. Date lancement PvP exacte n'était pas entièrement spécifiée sur roadmap initiale.

Que comprend le Mode Naval ?

Fonctionnalités annoncées incluent quatre tours navales ou plus, huit cartes ou plus, et reworks Warship et Patrol Boat.

Dois-je épargner Crystals pour tours roadmap 2026 ?

Finissez investissements Nightmare core comme Golden Juggernaut d'abord. Coûts Scout, Aviator et Phaser inconnus jusqu'à détails septembre ou patch notes.

Comment la roadmap se relie-t-elle à Tower Battles Part 1 ?

Part 2 continue ligne collaboration Planet3arth Tower Battles juillet–septembre 2024. Part 1 a ajouté Golden Z.E.D., Stryker Rush et contenu gamemode TB documenté page Tower Battles.