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Tower Defense X: BETA Loadout Checker

Vérifiez vos rôles de tours avant de queue une difficulté.

Dernière mise à jour:

Utilisez cette checklist avant de lancer une partie Tower Defense X. Pour chaque difficulté, cochez si votre composition couvre chaque rôle. Manquer un rôle est la raison la plus courante d’échec même quand tours individuelles sont fortes.

Associez résultats à meilleures compositions rosters exemple et classement des tours quelles tours spécifiques rankent plus haut chaque slot.

Définitions rôles

RôleJob TDXTours exemple
DPS earlyDégâts vague un pas chers jusqu’à économie spin upRanger, Shotgunner, Operator
SplashGroupes multi-hit et essaimsGrenadier, Mortar, Cryo Blaster
Support (EDJ)Buffs portée, cadence et dégâts voisinsEDJ, John (voie buff)
MedicSoigne tours sous focus boss et chip damageMedic
Anti-airTue volants avant bypass voies solMissile Trooper, AA Turret, Patrol Boat
FarmGénération cash passive ou activeFarm, Heli

Easy

Easy enseigne pathing et upgrades basiques. Clear possible defaults si rôles couverts.

RôleRequis ?Notes
DPS earlyOuiRanger gratuit ou Operator cheap gère ouverture
SplashOptionnelAide voies groupées mais pas obligatoire
Support (EDJ)OptionnelNice clears plus rapides, pas requis
MedicNonHP tours rarement menacé
Anti-airSi carte a airVérifiez preview carte — certaines Easy skip volants
FarmOptionnelAccélère upgrades ; une Farm suffit

Verdict : Apportez au moins un DPS early et anti-air si carte montre icônes air. Ajoutez Farm pour grind maîtrise plus rapide.

Intermediate

Intermediate introduit timing plus dur, types unités mixtes et coûts upgrade plus hauts. Erreurs économie font mal ici.

RôleRequis ?Notes
DPS earlyOuiOperator ou Shotgunner ouverture stable
SplashRecommandéVagues essaim punissent cible unique seule
Support (EDJ)RecommandéBuffs paient une fois tours mid-cost posées
MedicOptionnelApportez si tours shorten range
Anti-airOuiVagues air deviennent consistantes
FarmOuiAu moins une tour revenu avant vague 10

Verdict : Composition minimum viable = DPS early + splash + anti-air + Farm. Ajoutez EDJ avant mastery hautes vagues.

Elite

Elite entre Intermediate et Expert. Segments boss et résistances plus fréquents.

RôleRequis ?Notes
DPS earlyOuiLeurre cheap ou upgrades Ranger contrôle
SplashOuiRequis vagues mid-game denses
Support (EDJ)OuiChunks boss need cible unique buffée
MedicRecommandéDPS boss soutenu détruit tours non soignées
Anti-airOuiBoss mix air/sol
FarmOuiDeux sources revenu ou une voie Farm maxée

Verdict : Traitez Elite pratique Expert. Si EDJ ou anti-air manque, redescendez farm Intermediate jusqu’unlock.

Expert

Expert est main skill check : sept boss, segments stealth, résistance golden, drones heal et checks DPS stricts. Page Expert Fandom pour spécificités vagues — ce checker focus rôles seulement.

RôleRequis ?Notes
DPS earlyOuiStalls cheap et helpers détection stealth
SplashOuiClear adds phases boss
Support (EDJ)OuiNon-négociable checks DPS style Eradicator
MedicOuiMultiples Medics ou leurres plus soins
Anti-airOuiSpawns drone et boss air — set ciblage weakest
FarmOuiÉconomie doit peak avant vagues finales

Verdict : Manquer ligne requise = perte quasi garantie. Comparez roster meilleures compositions avant queue.

Endless

Endless pas vague finale — scaling continue jusqu’wipe. Sustain et DPS scaling comptent plus que burst.

RôleRequis ?Notes
DPS earlyOuiRebuild après leaks
SplashOuiEssaims infinis stack
Support (EDJ)OuiStack buffs scaling tard
MedicOuiCoûts repair explosent sans soins
Anti-airOuiMix air augmente over time
FarmOuiUpgrades revenu continus

Verdict : Endless récompense tours meta maxées classement des tours. Run Expert régulièrement first.

Nightmare

Modificateurs Nightmare punissent placement lazy et tours under-leveled. Assumez hard counters à ce qui marchait Expert.

RôleRequis ?Notes
DPS earlyOuiUnités cheap flexibles ouverture modificateur-spécifique
SplashOuiObligatoire densité
Support (EDJ)OuiMultiples sources buff si perks allow
MedicOuiModificateurs augmentent dégâts tours pris
Anti-airOuiSouvent combiné vitesse ou ennemis shield
FarmOuiVoies revenu max ; ouverture lente = perte

Verdict : Nightmare endgame. Queue seulement clears Expert consistants et tours DPS core maxées voies planifiées.

Auto-audit rapide

Demandez avant chaque queue :

  1. Cette carte spawn air ou stealth ? Si oui, anti-air et détection verrouillés.
  2. Ai-je revenu online avant premier pic pression ?
  3. Où EDJ sit vs deux tuiles DPS plus chères ?
  4. Medic atteint tours qui tank boss ?

Si réponse non, fixez lacune ou baissez difficulté. Progrès légitime bat wipes répétés — et reste plus sûr que scripts TDX sur main.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Rôle manquant le plus courant Expert ?

Support EDJ et sustain Medic. Joueurs maxent DPS oublient buffs et soins, perdent tours phases Eradicator ou drone. Ajoutez EDJ et Medics avant upgrader quatrième tour DPS.

Skip Farm difficultés basses ?

Easy oui premier clear. Intermediate onward, skip Farm ralentit upgrades assez pour vagues mid overrun. Une Farm early moins chère que rejouer dix runs failed.

Operator remplace DPS early ?

Operator excellent DPS early et pont économie une fois unlock. Jusque-là Ranger et Shotgunner couvrent rôle. Tier list pour recommandations voie.